在电子游戏行业工作越来越困难,自去年以来,裁员一直在增加,但即使团队没有被解雇,工作条件仍然很复杂。电子游戏工人工会(THE Video Game Workers union,简称stjv)本周发布了一份关于“不要点头”行为的报告。
这家以《奇异人生》、《吸血鬼》和《记住我》而闻名的巴黎工作室将会有一个混乱的组织,存在沟通和长期视力问题,导致员工压力和倦怠。工会回忆说,它赢得了社会和经济委员会的选举,这是在办公场所的布告栏上宣布的,而有300多名员工在DON'T NOD工作,其中75%是远程办公。工作室会在STJV的道路上设置障碍,通过在框架会议期间忽视电子邮件或不尊重劳动法来阻止工会保护工人。
此外,STJV确认负责《Jusant》开发的团队分散到其他项目中,尽管这款游戏取得了巨大的成功(metacritic评分为85/100)。工作室的解散是不合理的,后者让团队在黑暗中呆了两个月,“没有任何工作可做”,在这个裁员大量的时期,这是一个特别紧张的情况。此外,《Banishers: Ghost of New Eden》的开发者在官方公告发布前30分钟才得知游戏延期的消息。STJV顺便指出,DON’t NOD人手不足,它不以定期合同、实习合同或勤工俭学合同雇佣员工,但有时仍会在关键时期通过不稳定合同召回他们。
工会对这家法国工作室进行了一份好坏参半的评估,同时报告了由管理层领导的一项名为“工作生活质量”的调查——三分之二的员工不点头。一项调查“实际上几乎没有明确包括与生活质量和工作条件有关的要点”,但结果却不太令人鼓舞:
因此,STJV质疑管理层未来解决这些问题的措施,但工作室“倾向于向员工解释,他们只是没有完全理解公司的目标,必须在内部沟通中更好地解释自己”。唯一积极的一点是:90%的被调查者欣赏他们的同事并与他们一起工作,工会得出结论:“因此,问题的根源是系统性的,结构性的”。
尽管如此,工会回忆说,DON’t NOD是为数不多的提供全职远程办公、永久合同和进步编辑路线的工作室之一,但他呼吁管理层采取措施解决他在报告中概述的问题。现在文件已经公开,巴黎工作室这次是否会听取理由还有待观察。
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希望本篇文章《STJV关注法国游戏开发者的工作条件》能对你有所帮助!
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